JAVA – 예외처리 프로젝트
가톨릭대학교 프로그래밍언어론 수업에서 제출한 자료 및 코드입니다. 프로그램 개요 학생 점수를 관리하는 프로그램입니다. 관리자가 학생들의 이름과 점수를 저장하면, 학생의 이름이나번호를 통해서 해당 점수를 […]
JAVA 이론 및 응용 [설명 & 소개]
가톨릭대학교 프로그래밍언어론 수업에서 제출한 자료 및 코드입니다. 프로그램 개요 학생 점수를 관리하는 프로그램입니다. 관리자가 학생들의 이름과 점수를 저장하면, 학생의 이름이나번호를 통해서 해당 점수를 […]
1:N 채팅 Socket을 이용해서 1:N 채팅을 할 수 있는 데스크톱 어플리케이션이다. Socket: 서버와 클라이언트의 양방향 연결이 이루어지는 양방향 통신으로, 단방향 통신인 http 통신과 […]
도서 관리 앱 도서 관리 데스크톱 애플리케이션으로 (도서 추가, 도서 목록 조회, 도서 찾기) 기능을 제공한다. 도서 관리 앱에 사용된 Framework Swing […]
0 -> 1,2,…, 9 -> 0 -> … 이 반복되며 룰렛을 구현하는 방식! 프로그램 로직 큐 2개를 만들어서 하나는 데이터를 저장하는 큐(q1)나머지는 […]
저작자. 안성현 Author. Ahn SungHyun All Reference file was written as Korean.
글 제목만 보면 의아해할 수 있다. 위 제목은 다음과 같이 수정해서 이해하자. 입력받은게 문자 형태인지 숫자 형태인지 확인하기!! 방법은 다음 소스와 같다. […]
먼저 위의 라이브러리를 추가하자 Collections – 정렬에 필요한 메소드가 담긴 클래스 Comperator- 비교에 필요한 추상 메소드가 담긴 인터페이스 다음은 위 AscendingDouble 클래스를 […]
로직 설명 add – 사용자가 입력한 문자열을 추가해서 value값들은 내림차순,rank값들은 오름차순을 해서 보이게 함 => 가장 아래에 위치한 버튼 패널 밑에 숨겨진 […]